我们当中有些人拥有 “舒适媒体”(comfort media)——一款无论重温多少遍都能给我们带来舒适和快乐的媒体。
2024 年 11 月 WeblogPoMo AMA 部落讴歌挑战中提出的问题之一包括 "你的慰藉电影/电视节目/媒体作品是什么?如果你愿意分享的话——为什么?" 这个问题最初由 Lewis Dale 在 Mastodon 上提出,并由 Kyle 回答,也给了我一个对自己最喜欢的媒体津津乐道的好机会。
就我而言,我的极致舒适媒体是《磁带妖怪》(Cassette Beasts),一款由英国独立游戏开发室 Bytten Studio 开发的独立魔幻生物(Mon)题材的角色扮演电子游戏。
我是在一位同样时电子游戏爱好者的朋友的推荐下发现《磁带妖怪》的。这名慷慨的友人还在 Steam 上赠送了我这款游戏。从 2023 年 7 月开始玩慷慨的那一刻起,我很快就爱上了这款游戏。
至于为什么《磁带妖怪》会成为我最爱的媒体和最爱的电子游戏,那是因为《磁带妖怪》结合了我在电子游戏中喜欢看到的所有东西,证明了我对电子游戏的品味:
- 同伴角色都有自己的故事情节,你可以与他们组队作战,并建立友情或爱情关系
- 设计有趣的魔幻生物阵容
- 种族多元化的人类角色,包括黑人和棕色人种的人物
- LGBTQ+ 人物
- 带有中性代词 they/them 选项的角色创建
- 具有有趣机制的回合制战斗
- 巨大、值得探索的世界
- 令人费解的上古恐怖传说
- 故事蕴对人性乐观的信息
- 左派信息,包括反资本主义和反帝国主义
- 出色的配乐
- 还有更多!
我对《磁带妖怪》的投入程度不仅体现在我打穿这游戏两遍的事实,还最终在 Steam 上解锁了全部 123 项成就。很少有 RPG 游戏能让我想要解锁所有成就,所以我愿意花时间和精力去争取所有成就,说明了我对《磁带妖怪》的喜爱程度。我享受《磁带妖怪》的每一刻,只有极少数游戏能让我由衷地发出这种感慨。
《磁带妖怪》有幸成为我最喜欢的娱乐媒体之一,因为我不仅喜欢它、觉得它很有趣,而且还真心认为它是一款制作精良的杰作。我玩得越多、越深入探索这游戏的世界,并在阅读了《磁带妖怪》官方维基上关于这款游戏的冷知识后,就越对游戏开发队伍制作这款游戏所花费的心思越感惊叹。
《磁带妖怪》从魔幻生物收集机制、战斗系统、元素对战、故事、人物、传说、世界构建、地图设计等方面,都让人耳目一新。如果你对魔幻生物题材的游戏感兴趣,我强烈推荐你去看看《磁带妖怪》。
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